indienova.com/groups/post/101815
装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……马匹:如果选择了马匹,单位就会以骑兵姿态进入战场,其移动力会大幅提升,但是单位的护甲会取兵员与马匹的平均值……最后体现在编辑器里,就是这样:以上就是本次日志的内容啦,最近的开发内容集中在,底层的一些数据修改,以及策划大量的装备数据
indienova.com/steam/game/1165510
全新的巨型将军模式回合式战役,4个新师,200+新单位,4场历史会战以及2个独家王牌!……钢铁之师2 - 血战维斯瓦河对原始游戏的内容进行了海量扩展,无论是在单人、多人合作还是多人模式,新的内容里还包括了一个全新的巨型将军模式战役……,4个新师,200+新单位,4场历史会战以及两个王牌单位!
indienova.com/game/steel-division-2-death-on-the-vistula
全新的巨型将军模式回合式战役,4 个新师,200+新单位,4 场历史会战以及 2 个独家王牌!……钢铁之师 2 - 血战维斯瓦河对原始游戏的内容进行了海量扩展,无论是在单人、多人合作还是多人模式,新的内容里还包括了一个全新的巨型将军模式战役……,4 个新师,200+新单位,4 场历史会战以及两个王牌单位!
indienova.com/u/0910420103/blogread/27209
一个典型的战棋游戏回合往往是:我方单位行动并攻击,敌方单位行动并攻击。……其实,保护建筑,位移机制,地形要素在三国志11里就已经出现过。但是两者的体验是截然不同的。……机制类似,体验不同的另一原因就是数值,into是一个小数值游戏,三国志为了模拟宏大的历史战争,自然做了一些数值上的堆砌
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
众包和优选虽然基于法律原因,也会让你和平台注册的公司签署合同,但是在你工作的过程中,这个公司基本上是隐形的……另外专送在爆单的时候会无视你的被单量给你加派,而且上线下线小休申请后还得等后台给你审批。……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/31284
希望大家能在未来6-9个月里和我一同来完善这个游戏。现在让我向大家介绍一下最近的主要开发内容。……6 智械派系当智械的军队在战斗中消灭敌人高级单位时,会获得对于这个单位的技术掌握度,每次消灭该单位掌握度都会增加……掌握度达到100%时,就可以破解这个单位的图纸。从此就可以招募这个单位
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……但数据偏偏在这个位置断层,应该还是有些原因吧。……微信扫一扫进行体验
版本:Early Access
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